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      空間新詩學:新詩學三重奏之一

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      商品網址: http://www.books.com.tw/exep/assp.php/kiuqiu99/products/0010759941

      商品訊息功能:

      商品訊息描述:

      不同的空間影響詩人的成長,不同的文化背景影響詩人的空間選擇,本書就在審視現代詩人詩作中所追求的空間與視角,會有什麼特殊的景觀呈現,空間與情意之間又如何相互激發。由空間的討論,進而觀察詩人寫作視角、切入點的選擇,新詩論述天地將有更新的空間。詩意空間研究,其實可以深入個人靈魂的隱蔽處、隱匿處、隱密處,從詩中不自覺詳述的空間去索隱觀秘,窺幽探玄,深入於現象學、心理學的領域而優游自如。從具體的實物、實境,進入想像的天地、虛擬的幻境、心靈的廣遠與深邃處,因而成為迷人的顯學。

      商品訊息簡述:

      • 出版社:萬卷樓

        新功能介紹

      • 出版日期:2017/06/01
      • 語言:繁體中文


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      記者莊友直/台北報導

      360 全景近年可說是 VR 虛擬實境應用的重要題材之一,也因此在配件部分,除有愈來愈多廠商推出 VR 相機外,也有不少專為手機使用的相關產品。像先前我們曾搶先測的 LyfieEye,只要插入手機後,搭配 App 就能直接拍 360 素材,可說相當方便外,在今(1/20)日也於台灣正式上市,優惠價 3,999 元,算是相對平價。

      LyfieEye 是由國外新創公司 eCapture 所研發,但晶片部分則由台灣公司鈺立微電子所提供,先前在美國募資平台 Kickstarter 上也成功通過門檻。外型設計上採球狀設計,前後共有 1 顆 180 度的魚眼鏡頭,搭配 App LyfieView 可直接拍攝 360 素材,最高可錄 Full HD 畫質 360 度影片,以這樣的畫質要符合 360 度稍嫌勉強一些,但 4 千有找的價格,也算是個嚐鮮的選擇之一。

      ▼透過專屬的 OTG 轉接線材,也能提供更多的拍攝角度。(圖/記者莊友直攝)

      而 LyfieEye 目前採 Micro USB 插槽,可搭配轉接頭切換為 Type-C 外,因裝置皆需手機供電,而 iPhone 目前在電子晶片上尚無法供應 LyfieEye 足夠電力,因此暫時僅有 Android 版本,算是比較可惜的地方外,也會因手機的規格不同,影響拍攝體驗,建議還是以中、高階的機型為主,才不會有無法使用的狀況發生。

      ▼LyfieEye 最高可錄 Full HD 畫質的 360 度影片,畫質已經不算高,在上傳至 Youtube 還會再壓縮一次,還是建議直接在手機看會比較適合。(影/記者莊友直攝)



      先前的詳細實測可參考這篇報導。

      Toyz拼了《獵神》1400萬獎金最..

      三星確認1/23說明Note 7自燃..

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      2017台北電玩展海量正妹直擊

      HTC U Ultra相機、效能動手..

      想在YouTube搜到A片?請照著做

      索尼確認將於2月27日發表新機

      讓手機拍360的配件LyfieEye..

      跟真的一樣!愛瘋8概念影片流出

      富士中片幅無反GFX 50S正式發表

      LG確認將於2月26日辦G6全球發表..

      鳳梨妹「返校」《鳳梨不累》

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      新聞來源: 魔方網

      【魔方網11月創意年節送禮推薦21日消息,轉載請注明】

      今日,奇虎360高級總監姜祖望在第四屆中國移動遊戲企業高峰論壇分享了360平台上的手遊案例。

      姜祖望演講摘要:

      1,玩遊戲的時間也在上升,從去年的15分鐘已經上升到現在的23分鐘。

      2,大部分用戶持續玩遊戲的時間開始逐步下降,25%的用戶持續玩一款遊戲的時長只有1-2個月的時間,一款遊戲的生命周期時間會越來越短。

      3,360手機遊戲月度下載排放榜,前20名有4款跑酷類遊戲,10月份的時候,植物大戰僵屍憑借廣告和推廣作用,取得了第一名。這個是目前整個平台上的手機用戶分類情況,休閒類遊戲是最大的一類。

      4,在網遊裡面,今年比較火的是卡牌題材的遊戲,佔比整個收入的35%左右,在360平台上來看,卡牌遊戲一共運營了50款作品,月收入50萬的達到一半,月收入百萬的超過12款,月收入超千萬的作品在360單平台日收入突破了150萬。

      5,《地鐵跑酷》,在收入和用戶口碑方面都做得非常好,特性是:是控制大小非常合理,23兆,第二在計費方面也符合了中國人的計費習慣,我們覺得這樣的作品能夠將市場付費人群逐步提升上來。

      演講原文如下:

      姜祖望:我來自360手機遊戲,今天由於陳總不能到會,由我來代她演講。據我們推算,今年全年整個安卓收入遊戲總體在100億以上,遊戲上線數量會非常大,我們自己平台運營的數量已經達到了8萬多。有一個趨勢,現在玩遊戲的時間也在上升,從去年的15分鐘已經上升到現在的23分鐘,但也看到另外一個趨勢是我們發現大部分用戶持續玩遊戲的時間開始逐步下降,25%的用戶持續玩一款遊戲的時長只有1-2個月的時間,所以說對我們來說,一款遊戲的生命周期時間會越來越段。這個是目前總的一個市場預期情況。現在用戶對遊戲的反映是難度太高、遊戲運營卡等問題。

      我們說一下手機開發商在今年和明年的趨勢來看,好題材、高留存、重渠道是可以突圍的途徑之一。這是我們360手機遊戲月度下載排放榜,前20名有4款跑酷類遊戲,10月份的時候,植物大戰僵屍憑借廣告和推廣作用,取得了第一名。這個是目前整個平台上的手機用戶分類情況,大家可以看到,休閒類遊戲是最大的一類。在網遊裡面,我們看到今年比較火的是卡牌題材的遊戲,整個卡牌遊戲的佔比可以佔到整個收入的35%左右,所以這一類也是我們最近上線的日程表。我們認為在整個平台上來看,卡牌遊戲一共運營了50款作品,月收入50萬的達到一半,月收入百萬的超過12款,月收入超千萬的作品在360單平台日收入突破了150萬。這個是《我叫MT》運營調整節奏。

      我們再說一下跑酷類的成功案例分析,上個月有一款遊戲是《地鐵跑酷》,在收入和用戶口碑方面都做得非常好,我們研究了這個遊戲成功的機個特性,一個是控制大小非常合理,23兆,第二在計費方面也符合了中國人的計費習慣,我們覺得這樣的作品能夠將市場付費人群逐步提升上來。這是我們一些平台的遊戲數據,大家可以看一下。《植物大戰僵屍》上個月在我們平台首發,現在已經達到了8000萬以上的用戶。

      現在對所有的遊戲開發CP來說,我們希望做到全接入,所有的遊戲我們都希望大家可以方便的傳到我們平台上來,對我們來說,只要是題材不違法,我們都會收入大家的作品。

      我的演講完了,謝謝大家!





      《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

      2014-11-22





      虛擬實境VR影像能夠欺騙大腦,讓人誤認身處其他環境,三星藉由旗下Gear VR設備,推出「Be Fearless #我無所畏」活動,創造逼真高空場景,讓懼高症患者能循序漸進自我訓練,克服內心對於高度恐懼,藝人周湯豪分享訓練成果。

      三星「Be Fearless #我無所畏」計畫,希望幫助人們運用創新科技釋放內心潛能,克服心中恐懼並找回自身信心,帶來極具意義改變;1月初Gear VR實境體驗高雄場,受到參加民眾相當好評。

      擬真VR場景搭配現場設計布置,讓體驗更具臨場感,Be Fearless提供極具創新內容體驗,能感受三星VR技術多元應用發展,如同任意門般只需戴上Gear VR便可如臨實境般的站在高處眺望整個視野。

      歌手周湯豪去年12月參與三星「Be Fearless #我無所畏」計畫,雖然行程滿檔,但工作之餘也隨時隨地自主訓練,今(21)日發表會現場,勇敢登高、大膽挑戰升降機,過程中也使用三星智慧錶Gear S3實測心跳,成功挑戰升降電梯。

      1月22日(周日)前,三星Gear VR實境體驗活動在台北信義香緹廣場舉辦,讓懼高民眾可透過體驗,測試心理障礙,2月3日至2月5日也將在台中新光三越展開,三星希望民眾能體驗多種VR應用體驗。











      記者莊友直/台北報導

      360 全景近年可說是 VR 虛擬實境應用的重要題材之一,也因此在配件部分,除有愈來愈多廠商推出 VR 相機外,也有不少專為手機使用的相關產品。像先前我們曾搶先測的 LyfieEye,只要插入手機後,搭配 App 就能直接拍 360 素材,可說相當方便外,在今(1/20)日也於台灣正式上市,優惠價 3,999 元,算是相對平價。

      LyfieEye 是由國外新創公司 eCapture 所研發,但晶片部分則由台灣公司鈺立微電子所提供,先前在美國募資平台 Kickstarter 上也成功通過門檻。外型設計上採球狀設計,前後共有 1 顆 180 度的魚眼鏡頭,搭配 App LyfieView 可直接拍攝 360 素材,最高可錄 Full HD 畫質 360 度影片,以這樣的畫質要符合 360 度稍嫌勉強一些,但 4 千有找的價格,也算是個嚐鮮的選擇之一。

      ▼透過專屬的 OTG 轉接線材,也能提供更多的拍攝角度。(圖/記者莊友直攝)

      而 LyfieEye 目前採 Micro USB 插槽,可搭配轉接頭切換為 Type-C 外,因裝置皆需手機供電,而 iPhone 目前在電子晶片上尚無法供應 LyfieEye 足夠電力,因此暫時僅有 Android 版本,算是比較可惜的地方外,也會因手機的規格不同,影響拍攝體驗,建議還是以中、高階的機型為主,才不會有無法使用的狀況發生。

      ▼LyfieEye 最高可錄 Full HD 畫質的 360 度影片,畫質已經不算高,在上傳至 Youtube 還會再壓縮一次,還是建議直接在手機看會比較適合。(影/記者莊友直攝)



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      1,玩遊戲的時間也在上升,從去年的15分鐘已經上升到現在的23分鐘。

      2,大部分用戶持續玩遊戲的時間開始逐步下降,25%的用戶持續玩一款遊戲的時長只有1-2個月的時間,一款遊戲的生命周期時間會越來越短。

      3,360手機遊戲月度下載排放榜,前20名有4款跑酷類遊戲,10月份的時候,植物大戰僵屍憑借廣告和推廣作用,取得了第一名。這個是目前整個平台上的手機用戶分類情況,休閒類遊戲是最大的一類。

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      姜祖望演講摘要:

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      歌手周湯豪去年12月參與三星「Be Fearless #我無所畏」計畫,雖然行程滿檔,但工作之餘也隨時隨地自主訓練,今(21)日發表會現場,勇敢登高、大膽挑戰升降機,過程中也使用三星智慧錶Gear S3實測心跳,成功挑戰升降電梯。

      1月22日(周日)前,三星Gear VR實境體驗活動在台北信義香緹廣場舉辦,讓懼高民眾可透過體驗,測試心理障礙,2月3日至2月5日也將在台中新光三越展開,三星希望民眾能體驗多種VR應用體驗。



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